[ 教學 ]  NVIDIA Omniverse™ 協作平台五大核心技術
  回覆文章總數:

NVIDIA Omniverse™ 協作平台五大核心技術

  By : Leadtek AI Expert     139

NVIDIA於2019年開始推出Omniverse協作平台用於自家的設計與產品開發,今年終於推出Omniverse Beta版本以及企業用的Omniverse Enterprise,從根本改變複雜的設計工作流程。今天將透過NVIDIA Paul Kind的介紹,帶大家了解Omniverse協作平台的核心。



NVIDIA Omniverse™ 是強大的多GPU及時模擬協作平台,基於Pixar USD架構以及NVIDIA RTX技術,專門為3D設計需求而產出的協作工具。

Omniverse可連接DCC客戶端和應用軟體,提供團隊即時互,結合不同軟體,免除了軟體間轉檔的困難,同時也減少跨國團隊溝通的時間。



Omniverse的五大核心: Connect、Nucleus、Kit、Simulation、RTX Renderer



首先要介紹協作的核心就在於Omniverse Nucleus,它可以處理用戶認證、協作服務、以及資料儲存。

你可以把它當作可以儲存3D資料的私有雲。Necleus允許即時同步,多個用戶連接到Nucleus時,當其中一個用戶做更改,其他的用戶都會即時看到此更動。透過此種模式,團隊中不同的使用者皆可同時對同一個場景進行設計工作。


Omiverse Kit這個框架可用於開發簡潔且強大工作流程相關應用。

從廣義或狹義的角度來看,Omniverse Kit是Omniverse上所有應用的基石,你可以透過Kit來創造客製化功能。


接下來為您介紹的是Omniverse Connect,Omniverse Connect提供了一個SDK允許用戶將外部DCC應用完全整合至Omniverser協作平台上,並提供DCC軟體與平台間單向或雙向的溝通。

許多常見的專業3D DCC工具均可透過此功能連接到Omniverse平台,開發者可以通過提供的SDK,創造自己的應用連接器。


Omniverse RTX在平台應用中提供可擴展且準確的光線追蹤和路徑追蹤渲染,可在Omniverse上的任何應用實現即時渲染的電影等級高品質畫面。


最後要介紹的是Omniverse Simulation,可呈現真實環境中擬真的物理模擬效果,你可在各式Omniverse Simulation擴充程式下模擬物理效果並進行AI開發。


Omniverse並非單一個體,而是結合了應用、Connector連結器、服務、擴充程式、渲染等功能才構成了Omniverse平台。

考慮到實際使用情況,我們甚至可以進一步簡化此平台如下圖結構: APPS、Nucleus、以及Connector,這些是我們使用平台時會接觸到的主要部分。


實際使用中,我們會發現APPS和Connector均會透過Nucleus來溝通,且所有的溝通可以是雙向的,這代表不論是在APPS中工作還是在已連接的DCC中工作,用戶都可以多人同時且即時的針對任何指定項目展開創作工作。


對於某些用戶來說,他們需要的只有一個特定的Connector,而其他用戶可能會需要使用許多Connector和APPS,Omniverse都可適用於任何的搭配,成為您的首選工作流程。


觀看原文解說影片(英文)




立即下載NVIDIA Omniverse Beta版




以下是回覆文