Đánh giá sản phẩm LEADTEK NVIDIA RTX A6000
NVIDIA® Quadro RTX A6000 cung cấp mọi thứ mà các nhà thiết kế, kỹ sư và nghệ sĩ cần để đáp ứng nhu cầu hiện tại từ máy tính để bàn. Được xây dựng trên kiến trúc NVIDIA Ampere, RTX A6000 kết hợp 84 lõi RT thế hệ thứ hai, 336 lõi Tensor thế hệ thứ ba và 10.752 lõi CUDA® với 48 GB bộ nhớ cho hiệu năng hiển thị AI, đồ họa và tốc độ xử lí chưa từng có. Kết nối hai RTX A6000 với NVIDIA NVLink® để có bộ nhớ kết hợp GPU lên đến 96 GB.
HIỆU NĂNG
Kiến trúc NVIDIA
Ampere
Quadro RTX A6000 là GPU cho máy trạm mạnh mẽ nhất cung cấp tính năng ray
tracing thời gian thực hiệu năng cao, tăng tốc AI và kết xuất đồ họa chuyên
nghiệp.
Nhân CUDA
Các lõi CUDA của kiến trúc NVIDIA Ampere mang lại FP32 gấp 2 lần so với
thế hệ trước, cung cấp các cải tiến hiệu suất đáng kể cho quy trình đồ họa, chẳng
hạn như phát triển mô hình 3D và tính toán cho các khối lượng công việc như mô
phỏng cho CAE.
RT Core thế hệ 2
Kết hợp công cụ RT thế hệ thứ 2, kiến trúc GPU NVIDIA Ampere cung cấp hiệu
suất dò tia đáng kinh ngạc. RTX A6000 có thể hiển thị các mô hình chuyên nghiệp
phức tạp với bóng, phản xạ và khúc xạ chính xác về mặt vật lý để giúp người
dùng có cái nhìn rõ nét ngay lập tức. Hoạt động cùng với các ứng dụng dùng API
như NVIDIA OptiX, Microsoft DXR và Vulkan ray tracing, các cấu hình dựa trên
RTX A6000 sẽ cung cấp mức năng suất chưa từng có.
Tensor Core thế hệ 3
RTX A6000 bao gồm các lõi Tensor nâng cao giúp tăng tốc nhiều loại dữ liệu
hơn và bao gồm tính năng Fine-Grained Structured Sparsity mới mang đến thông lượng
gấp 2 lần cho ma trận tensor so với thế hệ trước.
PCIE Thế hệ 4
RTX A6000 hỗ trợ PCI Express Gen 4, cung cấp băng thông gấp đôi PCIe Gen
3, cải thiện tốc độ truyền dữ liệu từ bộ nhớ CPU cho các tác vụ đòi hỏi nhiều dữ
liệu như AI và khoa học dữ liệu.
Bộ nhớ GDDR6 tốc độ cao
Được xây dựng với bộ nhớ GDDR6 48GB mang lại thông lượng lớn hơn 15% cho
khối lượng công việc cần ray-tracing, rendering và AI so với thế hệ trước.
Error Correcting Code
(ECC) trên bộ nhớ đồ họa
Đáp ứng các yêu cầu nghiêm ngặt về tính toàn vẹn dữ liệu cho các ứng dụng
quan trọng cho các máy trạm.
NVDEC Engine thế hệ
thứ 5
NVDEC rất thích hợp cho các ứng dụng chuyển mã và phát lại video để giải
mã thời gian thực. Các codec video sau được hỗ trợ để giải mã tăng tốc phần cứng:
MPEG-2, VC-1, H.264 (AVCHD), H.265 (HEVC), VP8, VP9 và AV1.
NVENC Engine thế hệ
thứ 7
NVENC có thể đảm nhận các tác vụ mã hóa video 4K hoặc 8K khó nhất để giải
phóng công cụ đồ họa và CPU cho các hoạt động khác.
Đồ họa ưu tiên
Quyền ưu tiên cấp pixel cung cấp khả năng kiểm soát chi tiết hơn để hỗ
trợ tốt các tác vụ nhạy cảm với thời gian như theo dõi chuyển động VR.
Tính toán ưu tiên
Sự ưu tiên ở cấp hướng dẫn cung cấp khả năng kiểm soát chi tiết hơn cho
các tác vụ tính toán để ngăn các ứng dụng đang chạy lâu chiếm tài nguyên hệ thống
hoặc hết thời gian.
NVIDIA RTX IO
Tăng tốc hiệu suất giải nén không mất dữ liệu dựa trên GPU bằng cách sử dụng CPU thấp hơn tới 100 lần và 20 lần so với các API lưu trữ truyền thống bằng cách sử dụng API DirectStorage dành cho Windows mới của Microsoft. RTX IO di chuyển dữ liệu từ bộ nhớ sang GPU ở dạng nén, hiệu quả hơn và cải thiện hiệu suất I / O.
CÔNG NGHỆ ĐA GPU
NVLink thế hệ 3
Kết nối hai thẻ RTX A6000 với NVLink để tăng gấp đôi dung lượng bộ nhớ
hiệu quả và mở rộng hiệu suất ứng dụng bằng cách cho phép truyền dữ liệu từ GPU
sang GPU với tốc độ lên đến 112,5 GB / s (tổng băng thông).
Công nghệ SLI
Tận dụng nhiều GPU để tăng hiệu suất đồ họa động, nâng cao chất lượng
hình ảnh, mở rộng vùng hiển thị và tạo nên một hệ thống được ảo hóa hoàn toàn.
TÍNH NĂNG HIỂN THỊ
Công nghệ NVIDIA®
Quadro® Mosaic
Đạt đến 4 GPU và 16 màn hình từ một máy trạm duy nhất trong khi vẫn mang
lại hiệu suất và chất lượng hình ảnh đầy đủ.
DisplayPort 1.4a
Hỗ trợ tối đa bốn màn hình 5K @ 60Hz hoặc màn hình 8K kép @ 60Hz trên mỗi
card. RTX A6000 hỗ trợ màu HDR cho 4K @ 60Hz cho giải mã HEVC 10 / 12b và lên đến
4K @ 60Hz cho mã hóa HEVC 10b. Mỗi đầu nối DisplayPort có thể cung cấp độ phân
giải siêu cao 4096x2160 @ 120 Hz với màu 30-bit.
Phần mềm quản lý máy
tính để bàn NVIDIA® Quadro View
Trải nghiệm quyền kiểm soát máy tính để bàn của người dùng cuối chưa từng
có để tăng năng suất trong môi trường màn hình lớn hoặc nhiều màn hình.
NVIDIA® Quadro Sync
II
Đồng bộ hóa màn hình và đầu ra hình ảnh của tối đa 32 màn hình từ 8 GPU
(được kết nối thông qua hai bo mạch Sync II) trong một hệ thống duy nhất, giảm
số lượng máy cần thiết để tạo môi trường hình ảnh hóa video nâng cao.
Frame Lock Connector
Latch
Mỗi đầu nối khóa khung được thiết kế với cơ chế giữ tự khóa để đảm bảo kết
nối của nó với cáp khóa khung để mang lại kết nối mạnh mẽ và năng suất tối đa.
Hỗ trợ OpenGL Quad
Buffered Stereo
Cung cấp trải nghiệm 3D Stereo mượt mà cho các ứng dụng chuyên nghiệp.
Hỗ trợ độ phân giải
siêu cao
Nhận nhiều lựa chọn cấu trúc liên kết Mosaic với các thiết bị hiển thị độ
phân giải cao có kích thước máy tính để bàn tối đa 32K.
Đồng bộ hóa 3D
Strereo chuyên nghiệp
Kiểm soát mạnh mẽ các hiệu ứng strereo thông qua kết nối chuyên dụng để đồng bộ trực tiếp phần cứng 3D Strereo với cạc đồ họa Quadro.
HỖ TRỢ PHẦN MỀM
Phần mềm NVIDIA
Virtual GPU
Hỗ trợ phần mềm NVIDIA Virtual GPU (vGPU) cho phép máy trạm cá nhân được
tái định vị thành nhiều phiên bản máy trạm ảo hiệu suất cao cho phép người dùng
từ xa chia sẻ tài nguyên để thúc đẩy thiết kế cao cấp, AI và tính toán khối lượng
công việc.
NVIDIA® Quadro
Experience
Quadro Experience cung cấp một bộ công cụ năng suất cho máy trạm để bàn
của bạn, bao gồm ghi 4K, cảnh báo tự động về các bản cập nhật trình điều khiển
Quadro mới nhất và truy cập các tính năng chơi game.
Phần mềm được tối ưu
hóa cho AI
Các khuôn khổ học tập sâu như Caffe2, MXNet, CNTK, TensorFlow và các
khuôn khổ khác mang lại thời gian đào tạo nhanh hơn đáng kể và hiệu suất đào tạo
đa nút cao hơn. Các thư viện tăng tốc GPU như cuDNN, cuBLAS và TensorRT mang lại
hiệu suất cao hơn cho cả ứng dụng suy luận học sâu và Máy tính hiệu suất cao
(HPC).
Nền tảng NVIDIA®
CUDA® Parallel Computing
Thực thi nguyên bản các ngôn ngữ lập trình tiêu chuẩn như C / C ++ và
Fortran và các API như OpenCL, OpenACC và Direct Compute để tăng tốc các kỹ thuật
như "ray-tracing", xử lý video và hình ảnh cũng như tính toán động lực
học.
Bộ nhớ hợp nhất
Một không gian địa chỉ ảo 49 bit liền mạch, duy nhất cho phép di chuyển
dữ liệu minh bạch giữa việc phân bổ đầy đủ bộ nhớ CPU và GPU.
NVIDIA® GPUDirect
dành cho video
GPUDirect cho tốc độ Video giao tiếp giữa GPU và các thiết bị I / O
video bằng cách tránh các bản sao bộ nhớ hệ thống không cần thiết và chi phí
CPU cao.
NVIDIA
Enterprise-Management Tools
Tối đa hóa thời gian hoạt động của hệ thống, quản lý liền mạch các triển
khai trên quy mô rộng và điều khiển từ xa các cài đặt đồ họa và hiển thị để có
các hoạt động hiệu quả.
Về LEADTEK RESEARCH INC.
Được thành lập từ năm 1986, LEADTEK. hiện là đối tác ủy quyền của NVIDIA
trong phát triển và phân phối LEADTEK NVIDIA Quadro tại khu vực Châu Á – Thái
Bình Dương.
Là một trong những nhà phát triển và sản xuất card đồ họa chuyên nghiệp
lâu đời nhất thế giới, LEADTEK cung cấp các sản phẩm chính bao gồm Zero Client
& Thin Client để ảo hóa máy tính để bàn, card đồ họa, máy chủ, máy trạm
tích hợp cùng giải pháp AI.
LEADTEK cũng là nhà cung cấp Data Science Workstation duy nhất tại khu vực
Châu Á – Thái Bình Dương đạt chứng nhận từ NVIDIA.
Website: http://www.leadtek.com
Facebook: https://www.facebook.com/LeadtekVietnam/